REGLAS DEL JUEGO.
Estrella: Casillas 5, 9,14,18,23,27,32,36,41,45,50,54 y 59. Si se cae en una de estas casillas, se puede avanzar hasta la siguiente casilla en la que hay una estrella y volver a tirar.
Puente: Casillas 6 y 12. "De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente". Se avanza o retrocede hasta el otro puente.
Posada: Casilla 19. Si se cae en esta casilla se pierde el turno.
Pozo: Casilla 31. Si se cae en esta casilla, No se puede volver a jugar hasta que no pase otro jugador por esa casilla.
Laberinto: (Perdido): Casilla 42. Si se cae en esta casilla, se está obligado a retroceder a la casilla 30.
Cárcel: Casilla 56. Si se cae en esta casilla, hay que permanecer dos turnos sin jugar.
Dados: Casillas 26 y 53. "De dados a dados y tiro porque me ha tocado". Se avanza o retrocede .hasta los otros dados y se vuelve a tirar.
Calavera (Herodes): Casilla 58. Si se cae en esta casilla, hay que volver a la casilla 1.
Entrar en el portal de Belén: Es necesario sacar los puntos justos para entrar, en caso de exceso se retroceden tantas casillas como puntos sobrantes.
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